Eduardo
Raúl Cotto Bello
17/05/2016
Guía Para el Examen Final de Redes
de Computación
1.-
¿Que es una Red?
R=Una red de computadoras, también llamada red
de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un
conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad
de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
El término genérico "red" hace referencia a un conjunto de entidades
(objetos, personas, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite
que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según
reglas bien definidas.
2.-
¿ventajas de una Red?
R=Posibilidad de
compartir periféricos costosos como son: impresoras láser, módem, fax, etc.
- Posibilidad de compartir grandes cantidades de información a través
de distintos programas, bases de datos, etc., de manera que sea más fácil
su uso y actualización.
- Reduce e incluso elimina la duplicidad de trabajos.
- Permite utilizar el correo electrónico para enviar o recibir
mensajes de diferentes usuarios de la misma red e incluso de redes
diferentes.
- Reemplaza o complementa minicomputadoras de forma eficiente y con
un costo bastante más reducido.
- Establece enlaces con mainframes. De
esta forma, una Computadora de gran potencia actúa como servidor haciendo
que pueda acceder a los recursos disponibles cada una de las Computadoras
personales conectadas.
- Permite mejorar la seguridad y control de la información que se
utiliza, permitiendo el acceso de determinados usuarios únicamente a
cierta información o impidiendo la modificación de diversos datos.
·
Permite compartir el hardware
Permite compartir programas y datos
Permite que se pueda trabajar en grupo o colaborativa mente
3.- Explica los Tipos de Redes
R=Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su
tamaño y distribución lógica.
Clasificación según su tamaño
·
Las redes PAN (red
de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas
por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
·
CAN: Campus Area
Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de LANs dispersadas
geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno,
maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área
delimitada en kilómetros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como
FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación
tales como fibra óptica y espectro disperso.
·
Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que
todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como
pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas
dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede
comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el
tiempo de transmisión, en el peor
de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo
(coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100
Mbps.
Características
preponderantes:
·
Los canales son propios de los usuarios o
empresas.
·
Las estaciones están cercas entre sí.
·
Las tasas de error son menores que en las redes
WAN.
·
Las redes WAN
(Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que
interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia
sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar
una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área geográfica, como por
ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta cantidad de
computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de
comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones,
programas, etc.
Una
red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos
geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las líneas
utilizadas para realizar esta interconexión suelen ser parte de las redes
públicas de transmisión de datos.
Las
redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso
a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho más
complejas, porque deben enrutar correctamente toda la información proveniente
de las redes conectadas a ésta.
·
Elementos
interruptores (routers): son computadoras especializadas usadas
por dos o más líneas de transmisión. Para que un paquete llegue de un router a otro, generalmente debe pasar por
routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una línea de entrada, lo
almacena y cuando una línea de salida está libre, lo retransmite.
INTERNET WORKS: Es una colección de redes
interconectadas, cada una de ellas puede estar desallorrada sobre diferentes
software y hardware. Una forma típica de Internet Works es un grupo de redes LANs conectadas con WANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos una red.
El
conjunto de redes mundiales es lo que conocemos como Internet.
Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana), comprenden
una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su
distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses
unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la
transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una
tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación
o ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos que usan las
MANs, es DQDB.
RED DE ÁREA LOCAL
INALÁMBRICA o WLAN (Wireless Local Area Network). Es un sistema de transmisión de
información de forma inalámbrica, es decir, por medio de satélites, microondas,
etc. Nace a partir de la creación y posterior desarrollo de los dispositivos
móviles y los equipos portátiles, y significan una alternativa a la conexión de
equipos a través de cableado.
4.-
¿Qué es Un Servidor?
R=Un servidor es una
aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un
cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden
ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a
las cuales se les conoce individualmente como «el servidor». En la mayoría de
los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener
varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en
computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los
servidores son procesos diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras
de propósito específico.
Los servidores operan a través de una
arquitectura cliente-servidor. Los servidores son programas de computadora en
ejecución que atienden las peticiones de otros programas, los clientes.
5.-
¿Qué es un Servidor Dedicado y no Dedicado?
R= Servidor Dedicado Un servidor dedicado es un ordenador
comprado o arrendado que se utiliza para prestar servicios dedicados,
generalmente relacionados con el alojamiento web y otros servicios en red. A
diferencia de lo que ocurre con el alojamiento compartido, en donde los
recursos de la máquina son compartidos entre un número indeterminado de
clientes, en el caso de los servidores dedicados generalmente es un solo
cliente el que dispone de todos los recursos de la máquina para los fines por
los cuales haya contratado el servicio. Los servidores dedicados son aquellos
que sólo ejecutan una aplicación o programa concreto, por ejemplo un servidor
de impresión, de correo, o de antivirus, o los que se emplean para una sola
Servidor no dedicado:
son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino también
pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un
usuario local.
6.-
Define una Estación de Trabajo
R= En una red de computadoras, es una
computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y
periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una
tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios
no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de
trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que
ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada
ideales para entornos multiproceso.
7.- ¿Qué es un Host?
R=Un host o
anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las
transferencias de datos. Más comúnmente descrito como el lugar donde reside un
sitio web. Un host de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección
IP) y un nombre de dominio único o nombre de host.
El término host
("anfitrión", en español) es usado en informática para referirse a
las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios de
ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En
general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que
ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de
base de datos, servidores web, etc.
8.-
¿Qué es una NIC o Adaptador de Red?
R=Una NIC (NIC, del
inglés network interface card), o tarjeta de
interfaz de red, es un dispositivo que conecta físicamente una
computadora a una red. Esta conexión permite
la comunicación de alta velocidad a las impresoras, routers, computadoras u
otros módems de banda ancha. Los tipos más comunes de tarjetas de red incluyen
tarjetas Ethernet, inalámbricas y red en anillo.
Una tarjeta NIC transmite datos a la red y
recibe datos desde la misma. Funciona a nivel del protocolo de enlace de datos.
Una tarjeta de red proporciona un punto de unión para un tipo específico de
cable, tales como cable coaxial, cable de par trenzado, o cable de fibra
óptica. Las tarjetas de interfaz para redes inalámbricas tienen típicamente una
antena para la comunicación con una estación base. Cada tarjeta de interfaz de
red tiene una dirección IP única.
9.- Escribir los Tipos de Cables para Red
R=Cable coaxial: estos cables se
caracterizan por ser fáciles de manejar, flexibles, ligeros y económicos. Están
compuestos por hilos de cobre, que constituyen el núcleo y están cubiertos por
un aislante, un trenzado de cobre o metal y una cubierta externa, hecha de
plástico, teflón o goma.
Cables de par trenzado:
estos cables están compuestos por dos hilos de cobre entrelazados y aislados y
se los puede dividir en dos grupos: apantallados (STP) y sin apantallar (UTP).
Estas últimas son las más utilizadas en para el cableado LAN y también se usan
para sistemas telefónicos. Los segmentos de los UTP tienen una longitud que no
supera los 100 metros y está compuesto por dos hilos de cobre que permanecen
aislados. Los cables STP cuentan con una cobertura de cobre trenzado de mayor
calidad y protección que la de los UTP. Además, cada par de hilos es protegido
con láminas, lo que permite transmitir un mayor número de datos y de forma más
protegida. Se utilizan los cables de par trenzado para LAN que cuente con
presupuestos limitados y también para conexiones simples.
Cables
de fibra óptica: estos transportan, por medio de pulsos modulados de luz, señales
digitales. Al transportar impulsos no eléctricos, envían datos de forma segura
ya que, como no pueden ser pinchados, los datos no pueden ser robados. Gracias
a su pureza y la no atenuación de los datos, estos cables transmiten datos con
gran capacidad y en poco tiempo.
La fibra óptica cuenta con un delgado
cilindro de vidrio, llamado núcleo, cubierto por un revestimiento de vidrio y
sobre este se encuentra un forro de goma o plástico.
10.-
Definir Cable UTP Cat. 5
R=El cable de categoría 5 (CAT 5) es un tipo
de cable de par trenzado cuya categoría es uno de los grados de cableado UTP descritos
en el estándar EIA/TIA 568B el cual se utiliza para ejecutar CDDI y puede
transmitir datos a velocidades de hasta 100 Mbps a frecuencias de hasta 100
MHz. La categoría 5 ha sido sustituida por una nueva especificación, la
categoría 5e (enhanced o mejorada).
Está diseñado para señales de alta
integridad. Estos cables pueden ser blindados o sin blindar. Este tipo de
cables se utiliza a menudo en redes de computadoras como Ethernet, y también se
usa para llevar muchas otras señales como servicios básicos de telefonía, token
ring, y ATM.
Sirve para la conexión principal entre el
panel de distribución y la roseta del puesto de trabajo, para conectar un hub o
switch a otras PC, y para conectar dichos dispositivos entre sí.
11.-
Escribe la Configuración de la Norma T588 A
R=
1. Blanco Verde
2. Verde
3. Blanco Naranja
4. Azul
5. Blanco Azul
6. Naranja
7. Blanco Café
8. Café
12.-
Escribe la Configuración de la Norma T588 B
R=
1. Blanco Naranja
2. Naranja
3. Blanco Verde
4. Azul
5. Blanco Azul
6. Verde
7. Blanco Café
8. Café
13.-
Explica la Arquitectura de Red (Cliente-Servidor)
R= La arquitectura cliente-servidor es un
modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los
proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes.
Esta arquitectura consiste básicamente en un
cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da
respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre
una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario
distribuido a través de una red de computadoras. La interacción
cliente-servidor es el soporte de la mayor parte de la comunicación por redes.
Ayuda a comprender las bases sobre las que están construidos los algoritmos
distribuidos.
14.-
¿Qué Significa Ethernet?
R= Es un estándar de redes de área local para
computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con
detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de
ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel
físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del
modelo OSI.
Ethernet se tomó como base para la redacción
del estándar internacional IEEE 802.3, siendo usualmente tomados como
sinónimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Sin
embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
15.-
¿Qué es un HUB?
R= El hub o concentrador es un equipo de red
que trabaja en la capa 1 del modelo OSI. Es un concentrador multipuerto que
reagrupa el conjunto de flujos de redes en sus puertos y sin preocuparse de
alojadores emisores y receptores reenvía todo el flujo en la red.
Concentrador (hub) es el dispositivo que
permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder
ampliarla.
Un HUB sólo reenvía el paquete de
información recibido hacia todos los periféricos conectados. De este modo,
contrariamente al conmutador, no guarda en memoria las direcciones de los
destinatarios. No es concebido para decodificar el paquete de información de
entrada para encontrar la dirección MAC del destinatario.
16.-
¿Qué es un Router?
R=Un router es un dispositivo de red que
permite el enrutamiento de paquetes entre redes independientes. Este enrutamiento
se realiza de acuerdo a un conjunto de reglas que forman la tabla de
enrutamiento. Es un dispositivo que opera en la capa 3 del modelo OSI y no debe
ser confundido con un conmutador (capa 2).
La función de enrutamiento trata las
direcciones IP en función de sus direcciones de red definidas por la máscara de
subred y las dirige de acuerdo al algoritmo de enrutamiento y su tabla
asociada. Estos protocolos de enrutamiento son implementados de acuerdo a la
arquitectura de nuestra red y los enlaces de comunicación entre los sitios y
entre las redes.
17.-
¿Qué es un Modem?
R=Un módem es un periférico utilizado para
transferir información entre varios equipos a través de un medio de transmisión
por cable (por ejemplo las líneas telefónicas). Los equipos funcionan
digitalmente con un lenguaje binario (una serie de ceros y unos), pero los
módem son analógicos. Las señales digitales pasan de un valor a otro. No hay
punto medio o a mitad de camino. Es un "todo o nada" (uno o cero).
Por otra parte, las señales analógicas no evolucionan "paso a paso"
sino en forma continua.
Se han usado módems desde la década de 1960,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente; por ejemplo, para
transmitir señales de audio por el aire se requerirían antenas de gran tamaño
(del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
18.-
¿Qué es un Repetidor?
R=En una línea de transmisión, la señal sufre
distorsiones y se vuelve más débil a medida que la distancia entre los dos
elementos activos se vuelve más grande. Dos nodos en una red de área local,
generalmente, no se encuentran a más de unos cientos de metros de distancia. Es
por ello que se necesita equipo adicional para ubicar esos nodos a una
distancia mayor.
Un
repetidor es un dispositivo sencillo utilizado
para regenerar una señal entre dos nodos de una red. De esta manera, se
extiende el alcance de la red. El repetidor funciona solamente en el
nivel físico (capa 1 del modelo OSI), es decir que sólo actúa sobre la información
binaria que viaja en la línea de transmisión y que no puede interpretar los
paquetes de información.
Por otra parte, un repetidor puede
utilizarse como una interfaz entre dos medios físicos de tipos diferentes, es
decir que puede, por ejemplo, conectar un segmento de par trenzado a una línea
de fibra óptica.
19.-
Explica las Topologías (Bus, Estrella, Árbol, Anillo)
R= La topología de red no es otra cosa que la
forma en que se conectan las computadoras para intercambiar datos entre sí. Es
como una familia de comunicación, que define cómo se va a diseñar la red tanto
de manera física, como de manera lógica.
Topología
Bus
La topología de Bus se basa en un cable
central, el cual lleva la información a todas las computadoras de la red, en
forma de ramificaciones, de modo, que la información viaja de manera secuencial
hacia los nodos de la red. Su desventaja se basa en su distribución secuencial
de datos, por lo que si se interrumpe el cable central, la red queda
inutilizada. En la actualidad es muy poco utilizada.
Topología Estrella
Acá la
distribución de la información va desde un punto central o Host,
hacia todos los destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy utilizada
por su eficiencia y simpleza. Se puede notar que el Host realiza todo el trabajo (una especie
de servidor local que administra los servicios compartidos y la información).
Por supuesto, cuenta con la ventaja que si un nodo falla, la red continuará
trabajando sin inconveniente, aunque depende
del funcionamiento del Host.
Topología
Árbol
Este tipo de topología de red es
una de las más sencillas. Como su nombre lo indica, las conexiones entre los
nodos (terminales o computadoras) están dispuestas en forma de árbol, con una
punta y una base. Es similar a la topología de estrella y se basa directamente
en la topología de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas entre los
nodos subsiguientes. Cuenta con un cable principal llamado Backbone, que lleva
la comunicación a todos los nodos de la red, compartiendo un mismo canal de
comunicación.
Topología en Anillo
En una topología en anillo cada
dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con
los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo
en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino.
Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.
Topología de Malla
Esta topología de
Malla es definida como topología de trama. Se trata de un arreglo de
interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura de una malla
o trama. Es una topología muy utilizada entre las redes WAN o de área amplia.
Su importancia radica en que la información puede viajar en diferentes caminos,
de manera que si llegara a fallar un nodo, se puede seguir intercambiando
información sin inconveniente alguno entre los nodos.
Topología Híbrida
Como su nombre lo
indica, es una combinación de dos o más topologías de red diferentes, para
adaptar la red a las necesidades del cliente. De este modo, podemos combinar
las topologías que deseemos, obteniendo infinitas variedades, las cuales, deben
ajustarse a la estructura física del lugar en donde estará la red y los equipos
que estarán conectados en dicha red.
20.- ¿Qué es el Modelo Osi?
R= El modelo de interconexión de sistemas abiertos
(ISO/IEC 7498-1), más conocido como “modelo OSI”, (en inglés, Open System
Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de la red de
arquitectura en capas, creado en el año 1980 por la Organización Internacional
de Normalización (ISO, International Organization for Standardization).
Se ha publicado desde 1983 por la Unión
Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la Organización
Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con estándar. Su
desarrollo comenzó en 1977.
21.-
Escribe las Capaz del Modelo Osi.
R=
1. Nivel físico
Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que
se encarga de la topología de red y de las conexiones globales de la
computadora hacia la red, se refiere tanto al medio físico como a la forma en
la que se transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir
como:
Definir el medio o medios físicos por los
que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en
RS232/EIA232), cable coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
Definir las características materiales
(componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se
van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
Definir las características funcionales de
la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
Transmitir el flujo de bits a través del
medio.
Manejar las señales eléctricas del medio de
transmisión, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexión (aunque no la
fiabilidad de dicha conexión).
2.
Nivel de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento
físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución
ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más
importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está
entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos
básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras así
determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en
esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por
medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo
cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más
usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que re
direcciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe
recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se
encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus
respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro
dispositivo que reciba información como teléfonos móviles, tabletas y
diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se
determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de
tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe
seguir cualquier capa del modelo OSI).
3. Nivel de red
Se encarga de identificar el enrutamiento
existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan
paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de
enrutamiento.
Enrutables: viajan con los paquetes (IP,
IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas
(RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que
los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén
conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan
encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre
en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como
switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le
asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar
direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento
lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.
4.
Nivel de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de
los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de
destino, independizándolo del tipo de red física que esté utilizando. La PDU de
la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o
UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro
sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa
red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto (191.16.200.54:80).
5. Nivel de sesión
Esta capa es
la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto,
el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una
sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las
operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de
interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o
totalmente prescindibles.
6.
Nivel de presentación
El objetivo es encargarse de la
representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan
tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de
manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el
contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se
tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos
transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y
comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un
traductor.
7.
Nivel de aplicación
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de
acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan
las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office
Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por
UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos
como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas
aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no
interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con
programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la
complejidad subyacente.